第二名:微软Xbox 360
国别:美国
发售时间:2005年
Xbox 360这八年来一直是行业标杆,从来没有一台主机可以在老大位置上坐这么久。从多方面来说,Xbox 350是接了PlayStation的班。它有自己的社交网络、跨游戏间的聊天、每周都有新独立游戏上架、几乎所有跨平台游戏中的最好版本都会出现在Xbox 360上。询问任何第三方主机开发者,哪个是他们最看重的平台,他们都会给你相同的答案:Xbox 360。
当然也有极少数第三方厂商对Xbox 360区别对待,如Xbox 360上有《光晕》而没有《杀戮地带》,有《极限竞速》而没有《GT赛车》,这无足轻重,Xbox 360上真正缺少的厂商只有一个:顽皮狗工作室,这足以让玩家对Xbox 360做出取舍。得益于Xbox 360的类PC构架,让EA体育能在Xbox 360上提供60帧每秒的画面,而同样的游戏在PS3上只能做到30帧每秒。
Xbox Live意味着每一位独立玩家都有一个现成的好友列表,《光晕》则意味着微软有下一个时代独家杀手级游戏。之前开发者都在PC上演示他们的游戏,如今他们在Xbox 360上演示,这也使得Xbox 360成为另一个行业标杆,也是关键的一个。
当然,别忘了Xbox 360的硬件问题,微软花了十亿美元来维修和更换损坏的机器,并公开了几乎所有的决策和信息,从而避免了一场巨大的公关灾难。当前,在本次主机世代大战的末期,Xbox 360似乎因为不专注而迷失了方向,但这并不影响其成为这一次世代中的最佳主机。
第一名:索尼PlayStation 2
国别:日本
发售时间:2000年
一般的排行榜会告知,销量并非精确值而是估计值,但PlayStation 2是例外,其是史上最畅销的游戏主机,共卖出1.55亿部。也是业界有史以来最佳游戏系统。PlayStation 2上也许没有产生过什么最伟大游戏,其第一方厂商独占游戏也许也不如其竞争对手,但PlayStation 2平台上游戏的深度、广度和质量都是从未被超越的——上面整整有3800款游戏。
问十个人心目中的五大最佳PlayStation 2游戏你会得到不同的答案,这个平台上展示出了日本游戏制作人的最高峰。之前欧美玩家对日本游戏既不感冒,也玩不明白。上田文人(《ICO》、《旺达与巨像》)、神谷英树(《大神》)和高桥庆太(《块魂》)将游戏带入一个新时代,女神组(Atlus旗下)制作的游戏精致而颠覆传统。也有让人印象深刻的西方游戏工作室:Harmonix的《吉他英雄》、索尼伦敦工作室的《歌星》,当然,还有Rockstar的3D版《侠盗猎车手》。
这是游戏主机最后的狂欢,当时在线增值业务和媒体服务还那样发展到顶点,也没有微交易和DLC,当时也没有进入高清时代,不用担心开发成本上升而带来的风险。很难想象现在会有一台主机能获得当年那样远超对手的成功。
PlayStation 2其庞大的市场保有量赋予游戏厂商在上面自由发挥的权利,厂商可以进行大胆实验和创新。无论未来20年业界将走向何方,PlayStation 2都将永远值得珍视:它是有史以来发布的最棒的游戏主机。
相关报道:
- 写给新手:PS3和Xbox 360谁更值得买?2013-09-25
- 任天堂宣布3DS版《FIFA 14》游戏不会升级2013-09-24
- 借道百视通后Xbox成功入华 但可能来晚了2013-09-24
- 微软:直立摆放Xbox One后果自负2013-09-23
- 微软工程师:Xbox One硬件性能不逊于PS42013-09-23
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
- 新闻排行
- 评测排行