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不作死就不会死:盘点三种游戏界倒闭方式(6)
2013-09-16 16:14  3dmgame.com    我要评论(0)
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但是现在是什么时代了,你以为还能靠怀旧、感动、煽情、甚至是恶心的矫情做作留下玩家们,我们80后玩家都老了,经不起这些感动的折腾,我们的确被李逍遥、王小虎、唐景天、乃至于外国人赛特感动过,所以我们的泪水已经流干,没必要再为如今的神作感动。

下次你们需要钱真心开发好游戏可以直说,我们中国玩家要人出人,要钱出钱,别再卖这些坑爹玩意儿毁掉自己的口碑和旧日的荣光。

日复一日年复一年,你以为我们真能忍受么?平心而论异地相处,如果你满怀期待地打开生日礼物盒子,却只发现一张字条,写着:“你去吃屎吧”——我们玩着国产三剑,就是这个感觉,要不你们开发者和厂商自己玩着试试?

你们自己感受一下那些可笑蹩脚的动作设计、那些无聊拖沓的剧情、那些变态繁琐的战斗是不是在反人类?

我不是故意针对我们国产游戏,刻舟求剑作死的不只是我们,有些大公司大品牌也在干,比如光荣不好好弄他的三国志,却每年都在推出他们的《割草无双》,日复一日地割草,他们觉得饶有兴味,却从不关心玩家是什么想法。

比如EA旗下已经死的不能再死的大作——《NBAliVE》系列,原本它们是王者,就因为不思进取傲慢无知被2K逼成了吊死鬼。

和大家讲个笑话,东晋有个名将叫苏峻,有次造反和陶侃对抗,苏峻儿子英勇无比,单骑冲阵,破敌而归,常言道老子英雄儿好汉。

苏峻喝了点酒,觉得儿子能办到,老子也一定行,于是也单骑冲阵,结果冲得太快,部下没跟上,一个人陷入重围被敌军大卸八块。这就叫——一招不能用两次,不作死就不会死。

我与诸君共勉,与游戏共勉,与中国游戏共勉。

新闻热线:010-68947455

关键词: 暴雪 暗黑破坏神 仙剑奇侠传 EA

责任编辑:张飞

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