《史前怪兽》3D特辑 视效媲美《地心》
隆格尔
阿德金森
表情很真实
提前至2013年12月31日下午上映的3D电影《史前怪兽》,今日(12月26日)曝光3D制作特辑,全程揭秘一部怪兽3D电影的拍摄过程。该片视效总监托尼介绍,影片所有镜头全部使用3D摄影机拍摄,在技术层面上与之前刚上映的《地心引力》只有一个maya软件的差别。据悉,《史前怪兽》的视效正是由《地心引力》的视效团队prime focus公司制作。
“《地心引力》拍摄的是太空场景,旋转镜头很多,所以会用到动作控制,每一个摄影机都与一个速度控制器相连,然后加上maya软件,而我们的电影不需要这样的操作。”托尼介绍,《史前怪兽》的拍摄不仅是全3D,还采用了更先进的全流水线作业,数据可以直接从摄影机传到剪辑师再传给特效人员,直接在镜头前就可以看到演员的走位是否准确。就像此次特辑中,要跟“不存在”的怪兽打斗,还有一不小心就会“走到爆米花桶”的走位,这些就连道夫-隆格尔以及斯科特-阿德金森这些身经百战的好莱坞明星们都觉得比较困难,而通过这种先进的流水线拍摄方式就更容易解决这些问题。
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