随著好莱坞电影的发展,英特尔和AMD的这场战争才刚刚开始。但不管怎么说,不管是《2012》中将整个加利福尼亚州撕得粉碎的地震,还是《星战前传》中杰迪武士深入克隆人基地拯救奥比万、阿纳金与女王而伤亡殆尽的壮阔悲情的一幕,抑或《马达加斯加》中精确到每根毛发的小细节,都需要强大计算能力的支持。
某种程度上,这还意味着,英特尔和AMD已摇身一变,正越来越成为一个电影娱乐技术商。
惠普和梦工厂的“黄金搭档”

在好莱坞,电影续集很难超越经典,这是一个让人泄气但又必须承认的事实。
也有例外,比如2008年上映的《怪物史莱克3》,反响就很不错。不仅是情节上的新意,更重要的是,看过《怪物史莱克3》的人,无不对其动画效果拍案叫绝。
在这神奇的动画效果的背后,惠普居功至伟。“惠普总是能预见并满足动画体验的关键技术需求。”梦工厂CEO杰弗瑞•卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)说。
比如在《怪物史莱克3》中,采用惠普服务器、工作站和笔记本电脑,使梦工厂创作出了独具技术挑战性、细节逼真的画面和效果。此外,电影制片人还充分利用惠普 Halo协同工作室,通过生动的实时虚拟环境将分布在全球各地的梦工厂团队连接了起来,不仅提高了工作效率,而且节约了时间和差旅费用,帮助梦工厂实现其每年制作两部动画电影的目标。
在好莱坞,杰弗瑞•卡森伯格对动画片的苛刻追求众所周知,在他的每一部动画片中,他都非常热衷于改进动画的艺术形式。早在2001年拍摄《怪物史莱克1》时,他的要求就相当苛刻:在《怪物史莱克》中有2万8千棵树,树上的30亿片叶子如果首尾相接,组成一座树叶桥,卡森伯格希望在这部片子里能制作一个充满真实感的环境:每棵树上的树叶在晃动;空气中有飞舞的灰尘;大风掀起的尘土…… 卡森伯格的要求难倒了梦工厂的电脑工程师们,他们有最好的动画软件,但没有性能足够好到运行这一软件的工作站。最后无奈之下,梦工厂的工程师们找到了惠普,要求7天内惠普工作站能达到比他们以前的系统强四倍。
当时,惠普正在测试一种新型的工作站,但并不确定是否赶得及梦工厂的档期。惠普接受了这一挑战,最终,《怪物史莱克》如期与观众见面了,并且捧回了一座奥斯卡——最佳动画片。
此后,双方组成“黄金组合”,惠普正式成为梦工厂的首选技术提供商。从2004年开始,在惠普技术的长期协助下,梦工厂先后出品了《怪物史莱克2》、《鲨鱼黑帮》,、《马达加斯加》、《蜜蜂总动员》、《功夫熊猫》等等作品。此外,好莱坞许多大片,如《贫民窟的百万富翁》、《闪电狗》、《蜘蛛侠3》和《加勒比海盗》都和惠普息息相关。
而就在最近,梦工厂首次发布了《怪物史莱克4》的最新剧照。据悉,本片将是该系列的大结局,其合作伙伴还是惠普,这一次,“黄金搭档”还会取得巨大成功吗?
对惠普而言,或许更为重要的是——近水楼台先得月,在和梦工厂的合作中,惠普也成功进军媒体与娱乐行业。借助与梦工厂及其动画产品的密切合作关系,惠普进行了许多卓有成效的市场推广,获得了不错的效果。比如,怪物史莱克的妻子菲奥娜公主,成为了“惠普电脑,掌控个性世界”广告的新增主角,同时,惠普还和梦工厂开展合作,为影迷在eTube.com创建独一无二的在线视频共享网站。
成为好莱坞娱乐业的一部分,对一直希望改变传统技术公司冷冰冰形象,并希望在消费领域大展拳脚的惠普而言,这真是一本万利的好事。
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